9 Συμβουλές για την Αυξημένη Πραγματικότητα: πώς να εφαρμόσετε νέα τεχνολογία για να αυξήσετε την αξία της μάρκας σας στην αντίληψη του ακροατηρίου σας

Η ενισχυμένη πραγματικότητα είναι ένα αποτελεσματικό εργαλείο μάρκετινγκ για την επίτευξη επιχειρηματικών στόχων. Αυτή η φθινοπωρινή ομάδα Live Animations και ο διευθύνων σύμβουλός της Αντρέι Τιμοσένκο έφτασαν στο δικό τους στόχο. Καταγράψαμε δύο podcasts σχετικά με το πώς η επαυξημένη πραγματικότητα μπορεί να συμβάλει στην ενίσχυση της ζωής της εταιρείας, να δημιουργήσει μια ισχυρή συναισθηματική σχέση μεταξύ του ακροατηρίου σας και της μάρκας σας και πώς μπορεί να διαδραματίσει σημαντικό ρόλο στην εκπαιδευτική διαδικασία.

Το Live Animations είναι μια διεθνής εταιρεία που αναπτύσσει καινοτόμα προϊόντα για μάρκες παιδιών και οικογενειών χρησιμοποιώντας ενισχυμένη πραγματικότητα. Έχουμε συνεργαστεί με πολλές εταιρείες από περισσότερες από 50 χώρες. Το θέμα είναι ότι τα προϊόντα για το κοινό των παιδιών πρέπει να γίνουν κάτι περισσότερο από απλά προϊόντα.

Τα podcast μας για τον Tech Blog Writer και τον Σύνδεσμο VR / AR έδειξαν τις ευκαιρίες που προσφέρει η επαυξημένη πραγματικότητα όσον αφορά την όλο και μεγαλύτερη προσοχή σε μάρκες σε διάφορους επιχειρηματικούς τομείς. Επισήμανε πολλά σημαντικά και ενδιαφέροντα θέματα από τη συνομιλία μας:

1.Live Animations λειτουργεί μόνο με σήματα παιδιών και οικογενειών. Μόνο τα παιδιά μπορούν να απολαύσουν τόσο ειλικρινά και φιλικά τα πράγματα που δημιουργούμε. Είναι έμπνευση για να προχωρήσουμε και να δημιουργήσουμε περισσότερα προϊόντα με AR. Συνειδητοποιήσαμε τι θέλουμε να κάνουμε και για ποιους θέλουμε να το κάνουμε. Είναι δύσκολο να διατηρήσετε την προσοχή των παιδιών, αλλά έχοντας πάρει την εύνοιά τους, είστε ανταμείβεται από μια πραγματική αποπληρωμή για κάθε προσπάθεια. Είμαστε οι ηγέτες της συγκεκριμένης θέσης.

2. Η ενισχυμένη πραγματικότητα θα μπορούσε να αποτελέσει ένα κρίσιμο στοιχείο για τα εμπορικά σήματα που λειτουργούν με γνωστά προϊόντα. Για παράδειγμα, τον Ιανουάριο του 2018 οι Live Animations έφεραν στη ζωή 4 παραμύθια. Χρησιμοποιήσαμε την επαυξημένη πραγματικότητα για να δείξουμε τον νέο τρόπο της διαδικασίας ανάγνωσης, που έχει αποδείξει ότι διασκεδάζει τα παιδιά. Ως αποτέλεσμα, η Walmart διέταξε και τις 4 εκδόσεις, με την πρώτη έκδοση να φτάνει τις 250.000 μονάδες. Τέσσερα νέα βιβλία παραγγέλθηκαν επιπλέον για την έναρξη της σχολικής περιόδου και για τις χριστουγεννιάτικες διακοπές.

3. Η AR ενδυναμώνει τη σύνδεση μεταξύ της μάρκας και των χρηστών της. Ο κύριος στόχος της AR είναι να δημιουργήσει κάτι που οι πελάτες θεωρούν χρήσιμο. Εάν επιτευχθεί ένας τέτοιος στόχος, μόνο στην περίπτωση αυτή θα είναι επιτυχής για μια εμπορική μάρκα.

4. Το πρώτο βιβλίο με το βιβλίο AR που κάναμε ήταν η "Αλίκη στη χώρα των θαυμάτων" του Lewis Carroll. Είναι πολύ δημοφιλές μεταξύ των παιδιών μας, μεταξύ όλων, στην πραγματικότητα, αλλά αποφασίσαμε να προσθέσουμε κάποια μαγεία σε αυτό το βιβλίο. Από την αρχή, το έργο υλοποιήθηκε με τη βοήθεια μιας πολύ επιτυχημένης στρατηγικής μάρκετινγκ που περιελάμβανε πρόγραμμα αφοσίωσης στη λαϊκή αλυσίδα σουπερμάρκετ, την απίστευτη προετοιμασία των εργαλείων μάρκετινγκ και το έξυπνο σύστημα logistics. Εάν είχαν πωληθεί 30.000 αντίτυπα, θα θεωρούνταν μπεστ σέλερ. Εκτός από αυτό, δημιουργήσαμε τη συνέχεια, "Alice Through the Glass". Αυτή τη φορά πωλήσαμε 700.000 σε 2 μήνες. Ήταν ένα εκπληκτικό αποτέλεσμα.

5. AR είναι μια δημιουργία ενός ορισμένου βαθμού αγάπης για έναν χαρακτήρα. Χάρη στην AR, αυτός ο χαρακτήρας γίνεται ένας αληθινός φίλος για ένα παιδί. Μπορείτε να δημιουργήσετε μια στενή σύνδεση του κοινού με το εμπορικό σήμα σας, καλλιεργώντας την αγάπη του κάθε χρήστη με το προϊόν σας. Την επόμενη φορά που οι άνθρωποι θα επιλέξουν ένα προϊόν από όλα τα αγαθά στα ράφια, θα αποφασίσουν να αγοράσουν προϊόντα με τα οποία είχαν ήδη συναισθηματική σχέση.

6. Ποιος είναι ο στόχος σας; Είναι το κύριο ερώτημα για μια εταιρεία που σκέφτεται να χρησιμοποιήσει AR. Δεν πρέπει να γίνουν περαιτέρω βήματα αν δεν έχετε απαντήσει σε αυτή την ερώτηση.

7. Το AR γίνεται ένα πιο έξυπνο συγκρότημα διαφορετικών πραγμάτων. Δεν αρκεί να επισημάνουμε απλώς το προϊόν στην αγορά και να κάνουμε το κοινό να λέει WOW. Μπορεί να δώσει μεγαλύτερη αξία στην επωνυμία σας με λειτουργίες εκπαίδευσης ή gamification.

8. Μερικές φορές αντιμετωπίσαμε προβλήματα, ακούγοντας ότι οι ιδέες μας είναι από το μέλλον και είναι αδύνατον να υλοποιηθούν. Προσπαθούμε να βρούμε μια άλλη λύση και να επαναλάβουμε την ιδέα.

9. Το στρατηγικό σημείο της εταιρείας Live Animations δεν κερδίζει μόνο χρήματα. Θεωρούμε ότι δημιουργούμε μια ισχυρή συναισθηματική σχέση μεταξύ του προϊόντος και του πελάτη χρησιμοποιώντας το AR. Οι εταιρείες είναι αυτοί που πληρώνουν, αλλά όχι παιδιά που αγοράζουν τα προϊόντα μας.

Για περισσότερες συμβουλές σχετικά με την επαυξημένη πραγματικότητα, ακούστε τα podcasts μας. Ακολουθήστε τους συνδέσμους:

Tech Blog Συγγραφέας: https://techblogwriter.co.uk/ar-live-animations/?fbclid=IwAR2sM5oFe8cFxm78aFILyWNHQZgS6e3TLp40ArtaOltgqigDi39_zSUsqho

Σύνδεσμος VR ​​/ AR: http://www.thevrara.com/podcast-posts/liveanimations?fbclid=IwAR110HsB0kviTGGYGRQt0imfIU4TbpPiMKEIswmZsv9UZnyF26wGdRY-0Ds